"TÉLÉMALINITÉ Prolongement de l'action magique, la modernité développe d'innombrables manières de causer du tort à distance, explique Peter Slodertijk (1). Missiles, drones, cyberattaques, menaces nucléaires... cette puissance de nuire de loin, sans prendre de risque, devient une structure permanente de notre réalité qui risque de déchaîner la violence. On assiste, notamment, à une gamification (2) ["ludification"(3)] de la guerre par écrans interposés."
Numéro spécial de philosophie magazine : les idées de demain 2026, p. 54.
NOTES JMS :
(1) Cf. not. : https://fr.wikipedia.org/wiki/Peter_Sloterdijk ; https://www.babelio.com/auteur/Peter-Sloterdijk/5613
et https://www.radiofrance.fr/personnes/peter-sloterdijk
(2) Cf. not. : https://en.wikipedia.org/wiki/Gamification
et https://www.radiofrance.fr/franceinter/podcasts/zoom-zoom-zen/zoom-zoom-...
(3) Cf. not. : https://fr.wiktionary.org/wiki/ludification ; https://fr.wikipedia.org/wiki/Ludification